曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
1381 2026-11-09 16:17

优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星yaxin访谈中,他表示,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,